언리얼레퍼런스/카메라사용법 (1)     블로그 내 검색 검색     글쓰기     관리자 썸네일형 리스트형 카메라사용법 https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/InteractiveExperiences/UsingCameras/ 카메라 사용법 언리얼 엔진 4 에서 씬에 있는 액터를 찾는 법에 대한 하우투입니다. docs.unrealengine.com 카메라 액터 배치는 모드 메뉴의 기본 탭에서 카메라 액터를 끌어 레벨에 놓으면 됩니다. 레벨에 카메라가 배치되면, 뷰포트에 화면속 화면 창이 생겨 그 카메라의 시야를 확인할 수 있습니다. 창 중앙 상단에는 카메라 이름이 표시되며, 창 좌상단 구석의 핀 아이콘은 창에 고정시키는 (카메라 이외를 클릭해도 화면에 계속 표시하도록 하는) 옵션도 있습니다. 카메라를 선택하면, 디테일 패널이 그 카메라에 관계된 세팅으로 채워지는 것을 확인할 수 있습니다. 아래는.. 이전 1 다음