ue5 (1)     블로그 내 검색 검색     글쓰기     관리자 썸네일형 리스트형 EnhancedInput 연습 뉴레벨을 Basic으로 만들고 NewInput이라고 저장한다. Contents폴더 아래 Input폴더를 만들고 우클릭 Input>InputAction을 3개 만든다. 이름은 IA_Jump, IA_Look, IA_Move로 저장하는데 IA_Move, IA_Look은 Axis2D로 변경하고 Ctrl-S로 저장해 이름옆의 별표를 지운다. IA_Jump는 단순 트리거 동작이므로 변수를 Bool로 지정한다. 실제 키입력을 받아 맵핑해주는 Input Mapping Context를 만들어 이름은 IMC_Player라고 한다. 파일을 열고 디테일에ㅔ서 Mappings+를 누르고 IA_Jump를 선택후 키보드 SpaceBar를 선택해준다. Mapping+를 눌르 IA_Move를 선택해주고 WASD키를 위해 +를 눌러 4.. 이전 1 다음