GrabComponent에서 Physics를 컨트롤 한다. 콜리젼 세팅이 PhysicActor로 바뀐다. 따라서 PhysicBody를 끄는게 좋다
모델링툴 풀러그을 설치한다.
'언리얼수업 > 언리얼' 카테고리의 다른 글
231221 수업. (0) | 2023.12.21 |
---|---|
VR 다트게임 위젯 만들기 (0) | 2023.12.21 |
VR수업 VRPawn 이용하기 (0) | 2023.12.19 |
VR C++캐릭터 만들기 정리 (1) | 2023.12.18 |
231218 VRPawn 복제 안움직이는 이 (0) | 2023.12.18 |