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언리얼엔진/FirstProject

인공지능 적 만들기

진행시 막히면 90도 회전하기

timeWatch라는 매크로

isMove라는 매크로

변수

이벤트그래프1

이벤트그래프2 움직임을체크해 방향을 바꿔준다.

방향을 바꿔주는 로직을 OnHit 이벤트로 옮겨봤지만 너무 민감하게 반응해서 오히려 더 않좋음 쿨타임을 줘야할듯

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