게임전반에서 머니를 관리하기 위해서 Main Game Instance를 하나 만들고
등록해야함
클래스를 열어보면 변수를 만든다
cpp에서 함수를 구현다 플레이어를 구해야해사 Kismet/GameplayStatics.h를 추가한다.
블루프린트를 만들고 GetGameInstace를 이용해서 cast해주면 접근이 가능하다.
플레이어에 변수를 추가
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